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經典射擊遊戲Doom成功移植到Commodore 64

開發者Kweepa成功將1992年經典射擊遊戲Doom移植到1982年推出的8-bit電腦Commodore 64上。儘管解像度只有40×25,但遊戲保留了原版地圖和敵人,堪稱技術奇蹟。

經典射擊遊戲Doom成功移植到Commodore 64
圖片來源:METROHK.com.hk 插圖

開發者Kweepa成功將Id Software於1992年推出的經典射擊遊戲Doom移植到Commodore 64上。這部1982年推出的8-bit家用電腦,比Doom本身還要古老,但如今竟能流暢運行這款第一人稱射擊遊戲,可謂技術奇蹟。

據Boing Boing報道,Kweepa在移植過程中作出了取捨:因為40×25的低解像度畫面無法支援紋理映射,他索性放棄了這項功能,換取更多記憶體來儲存查閱表、敵人模型和音樂。遊戲保留了原版Doom的資產和地圖,盡可能忠於原著。

Indie Retro News形容這項移植是「技術魔法」。雖然這並非首次在Commodore 64上實現光線投射渲染,但Kweepa對原版Doom素材和地圖的細緻運用,令其比其他同類項目更具真實感。

對於香港的復古遊戲迷來說,Commodore 64在八十年代曾風靡一時,不少本地玩家對這部經典電腦仍記憶猶新。如今能在這台老電腦上玩到Doom,無疑勾起不少集體回憶。

資料來源:Boing Boing。 閱讀原文報道 →
陳嘉明
總編輯

統籌港聞及政府政策報道,主理本網每日的頭條取捨與發稿標準。