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波蘭遊戲業蓬勃發展,港幣51億收入創紀錄

波蘭遊戲開發行業在2024年創造了25億波蘭茲羅提(約港幣51億)的收入,擁有824間工作室和14,568名專業人士。多家波蘭遊戲工作室正開發新作品,其中一款名為GunJong的遊戲融合麻將與射擊元素,預計2027年推出。

波蘭遊戲業蓬勃發展,港幣51億收入創紀錄

波蘭的遊戲開發行業正蓬勃發展,根據最新數據顯示,2024年該國遊戲業共創造了25億波蘭茲羅提(約港幣51億)的收入,全國共有824間工作室和14,568名專業人士參與其中,更有18款遊戲或系列在全球銷售超過100萬套。

總部位於克拉科夫的Koza Technologies創辦人Andrzej Kozinski正開發一款名為GunJong的遊戲,這是一款受麻將啟發的拼圖遊戲,將瓷磚配對與射擊機制結合,預計在2027年推出。Kozinski對亞洲市場充滿信心,認為這款遊戲能取得成功。

Laki Studios行政總裁Andrzej Wysocki曾到北京參加遊戲會議,他正領導開發一款名為Cloudsphere的遊戲,這是一款以飛船為牌組的「roguelike」牌組構建遊戲,預計今年在個人電腦(PC)上推出。

Maverick Souls Studio的營運總監兼聯合創辦人Katarzyna Glinkowska透露,其工作室的遊戲Before Darkness Falls在封閉測試中達到了97.5%的示範完成率,顯示玩家對該遊戲有極高興趣。

總部位於華沙並上市的11 bit studios已獲得國際認可。其遊戲This War of Mine在2022年進入了紐約現代藝術博物館(MoMA)的永久收藏,而Frostpunk和Frostpunk 2則進入了學術課程。

資料來源:The Standard。 閱讀原文報道 →
李思慧
財經及地產版主編

主理財經及地產版,涵蓋港股、樓市、外匯儲備及本地企業動向。