騰訊半年多賺一成,股價插三成,市盈率15.7倍
騰訊上半年收入增一成,純利升10.3%,但股價由高位跌三成,市盈率跌至15.7倍,仲平過上年同期嘅24.3倍。廣告同遊戲撐住業績,但冇派息。
騰訊上半年收入增一成,純利升10.3%,但股價由高位跌三成,市盈率跌至15.7倍,仲平過上年同期嘅24.3倍。廣告同遊戲撐住業績,但冇派息。
- 收入增10.1%至4012億人幣
- 經調整純利升9.6%至1363億人幣
- 市盈率15.7倍,低過上年同期24.3倍
一句話結論:賺到錢但股價走樣,估值平咗
業績數字
截至2026年6月30日止六個月,與上年同期比較。數字直接抄錄自公司公告。
| 項目 | 今期 | 上年同期 | 變幅 |
|---|---|---|---|
| 收入 | 401,243.0 百萬CNY | 364,526.0 百萬CNY | +10.1% |
| 毛利 | 229,698.0 百萬CNY | 205,506.0 百萬CNY | +11.8% |
| 股東應佔溢利 | 114,115.0 百萬CNY | 103,449.0 百萬CNY | +10.3% |
| 每股基本盈利 | 12.639 CNY RMB per share | 11.367 CNY RMB per share | +11.2% |
發生咗咩事
騰訊截至2026年6月30日止半年收入4,012.43億人民幣,按年升10.1%。毛利率57.2%(即係賣一百蚊嘢,扣成本後剩57.2蚊),按年升0.9個百分點。股東應佔溢利1,141.15億人幣,升10.3%;每股基本盈利12.639人民幣,升11.2%。不過經調整後溢利(用嚟睇真正賺錢能力,撇除一次過項目)係1,363.2億人幣,升9.6%。
派息方面,中期息冇派(同上年同期一樣)。
點解會咁
盈利增長主要靠收入增加,廣告同遊戲業務係主力,但增速唔算快。毛利率升咗少少,反映成本控制得幾好,但收入增速(10.1%)同經調整純利增速(9.6%)差唔多,即係唔係靠慳出嚟嘅盈利,而係真係生意做大咗。公司冇畀分部細數,所以唔知邊瓣最賺。
用人話講
騰訊係你手機入面成日用到嘅公司——微信、QQ、騰訊視頻、仲有《王者榮耀》呢類熱門遊戲都係佢哋。佢哋賺錢主要靠賣遊戲、賣廣告、同埋收雲端服務嘅錢。你打開微信見到嘅廣告,或者喺game入面課金,都係騰騰嘅收入。呢半年佢哋賺多咗一成,但之前股價跌咗三成,所以而家買佢嘅股票相對平咗。
帳目要留意乜嘢
我哋用系統檢查咗騰訊嘅現金流對盈利、應收帳、存貨、應付帳、其他收入、實際稅率、借貸同派息,八項檢查全部冇觸發警示。不過要留意,呢個只係機械式篩查,唔係全面審計,冇發現異常唔等於盤數完全冇問題。
股價點睇
騰訊股價2026年8月12日收報461.6港元,52週高位677.5港元低31.9%,低位411.8港元。過去一年跌咗18.8%,遠差過大市。50日平均線456.66港元,股價啱啱升穿;但200日平均線533.1港元,仲有段距離,技術上仲未轉勢。以現價計,市盈率約15.7倍,遠低過上年同期公布業績前後嘅24.3倍,估值明顯平咗。
業績公告喺收市後出,市場未開市反應,唔准估市場點走。
我哋嘅估算
573.37 HKD(12個月),較現價 +24.2%。
計法:年化每股盈利(今期每股基本盈利年化) 29.4034 × 19.5 倍。上年同期市場畀嘅市盈率24.3倍,但考慮到收入增速放緩至單位數同廣告市場競爭,折讓兩成,畀19.5倍,略低過上年水平。
風險
- 監管政策收緊會打擊廣告同遊戲業務
- 宏觀經濟放緩影響廣告主支出
- 競爭對手(字節跳動等)搶市場份額
資料來源:騰訊控股中期業績公告(香港交易所披露易)。
本文由 METROHK 財經組根據公司刊發嘅業績公告及公開市場數據整理,只作資訊參考,不構成任何投資建議或買賣邀約。文中目標價為本站按公告數字所作嘅估算,並非預測,股票價格可升可跌,投資前請自行判斷或諮詢持牌顧問。