網易中期純利跌6.6%,收入增7%靠慳成本撐住
網易半年收入607億人幣升7%,毛利增16%,但股東應佔溢利跌6.6%至176.5億人幣,每股盈利5.52人幣。成本控制帶動毛利率擴闊,盈利質素需留意一次性項目。
網易半年收入607億人幣升7%,毛利增16%,但股東應佔溢利跌6.6%至176.5億人幣,每股盈利5.52人幣。成本控制帶動毛利率擴闊,盈利質素需留意一次性項目。
- 收入增7.0%至607億人幣
- 純利跌6.6%至176.5億人幣
- 年化市盈率約15.1倍
一句話結論:盈利下跌,收入增長放緩,估值合理偏平
業績數字
截至2026年6月30日止六個月,與上年同期比較。數字直接抄錄自公司公告。
| 項目 | 今期 | 上年同期 | 變幅 |
|---|---|---|---|
| 收入 | 60,697.8 百萬CNY | 56,720.2 百萬CNY | +7.0% |
| 毛利 | 42,434.4 百萬CNY | 36,531.9 百萬CNY | +16.2% |
| 股東應佔溢利 | 17,654.8 百萬CNY | 18,902.2 百萬CNY | -6.6% |
| 每股基本盈利 | 5.52 CNY RMB | 5.94 CNY RMB | -7.1% |
發生咗咩事
網易截至2026年6月30日止六個月,收入607億人幣,較上年同期567億人幣升7.0%。毛利424億人幣,升16.2%,毛利率由64.4%升至69.9%(即每賣100蚊嘢,扣成本後淨賺69.9蚊,比去年多賺5.5蚊)。
股東應佔溢利176.5億人幣,較上年同期189億人幣跌6.6%。每股基本盈利5.52人幣,跌7.1%。公司冇派中期息,上年同期都冇派。
點解會咁
收入雖然有增長,但純利反而跌,主因係收入增速放慢(由上年同期嘅高增長回落至7%),加上支出(如研發、銷售、管理費用)冇跟收入同步減少,蠶食咗利潤空間。公告冇詳細分項數據,未能確認係邊部分開支特別高。
毛利率由64.4%大升至69.9%,顯示公司成功控制成本或者產品組合轉向高毛利方向,但呢個效益被其他費用抵銷,最終盈利不升反跌。
用人話講
網易係香港上市嘅內地科技公司,主要做網絡遊戲,亦都有音樂、教育等業務。普通打機嘅人可能玩過《夢幻西遊》或者《陰陽師》,但呢啲都係佢旗下遊戲。收入主要靠玩家課金買道具、點卡,所以收入同玩家活躍度、課金意慾有直接關係。
業績顯示公司賺錢能力(毛利率)改善咗,但整體盈利反而跌,可能係因為研發新遊戲或者推廣成本高咗。對於投資者嚟講,呢個矛盾值得關注。
帳目要留意乜嘢
我哋用系統做咗八項帳目檢查(包括現金流對盈利、應收帳、存貨、應付帳、其他收入、實際稅率、借貸、派息),全部冇觸發警示。但必須強調:呢個只係初步篩查,唔係專業審計,冇發現異常唔代表盤數完全冇問題。
股價點睇
網易股價喺2026年8月20日收報193.40港元,較52週高位246.40港元低21.5%,較52週低位170.50港元高13.4%。過去1年股價跌6.9%,但近3個月反彈12.6%。業績在收市後公布,市場尚未有即時反應。
以年化每股盈利12.8484港元(即5.52人幣×2×匯率1.1638)計,現價市盈率約15.1倍。上年同期業績公布前後(2025年9月13日),股價236.4港元,對應年化市盈率約17.1倍。現時估值低於當時水平,反映市場對前景審慎。
我哋嘅估算
205.57 HKD(12個月),較現價 +6.3%。
計法:年化每股盈利 12.8484 × 16.0 倍。以一年前市場給予的17.1倍市盈率為參考,考慮到盈利下跌風險,按行業常識略為下調至16倍
風險
- 遊戲收入增長放緩,玩家課金意慾受宏觀經濟影響
- 成本控制成效未夠,開支蠶食毛利改善空間
- 市場競爭激烈,新遊戲推出表現不確定
資料來源:網易中期業績公告(香港交易所披露易)。
本文由 METROHK 財經組根據公司刊發嘅業績公告及公開市場數據整理,只作資訊參考,不構成任何投資建議或買賣邀約。文中目標價為本站按公告數字所作嘅估算,並非預測,股票價格可升可跌,投資前請自行判斷或諮詢持牌顧問。