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網易中期純利跌6.6%,收入增7%靠慳成本撐住

網易半年收入607億人幣升7%,毛利增16%,但股東應佔溢利跌6.6%至176.5億人幣,每股盈利5.52人幣。成本控制帶動毛利率擴闊,盈利質素需留意一次性項目。

網易中期純利跌6.6%,收入增7%靠慳成本撐住
圖片來源:METROHK 圖表

網易半年收入607億人幣升7%,毛利增16%,但股東應佔溢利跌6.6%至176.5億人幣,每股盈利5.52人幣。成本控制帶動毛利率擴闊,盈利質素需留意一次性項目。

  • 收入增7.0%至607億人幣
  • 純利跌6.6%至176.5億人幣
  • 年化市盈率約15.1倍

一句話結論:盈利下跌,收入增長放緩,估值合理偏平

業績數字

截至2026年6月30日止六個月,與上年同期比較。數字直接抄錄自公司公告。

項目今期上年同期變幅
收入60,697.8 百萬CNY56,720.2 百萬CNY+7.0%
毛利42,434.4 百萬CNY36,531.9 百萬CNY+16.2%
股東應佔溢利17,654.8 百萬CNY18,902.2 百萬CNY-6.6%
每股基本盈利5.52 CNY RMB5.94 CNY RMB-7.1%

發生咗咩事

網易截至2026年6月30日止六個月,收入607億人幣,較上年同期567億人幣升7.0%。毛利424億人幣,升16.2%,毛利率由64.4%升至69.9%(即每賣100蚊嘢,扣成本後淨賺69.9蚊,比去年多賺5.5蚊)。

股東應佔溢利176.5億人幣,較上年同期189億人幣跌6.6%。每股基本盈利5.52人幣,跌7.1%。公司冇派中期息,上年同期都冇派。

點解會咁

收入雖然有增長,但純利反而跌,主因係收入增速放慢(由上年同期嘅高增長回落至7%),加上支出(如研發、銷售、管理費用)冇跟收入同步減少,蠶食咗利潤空間。公告冇詳細分項數據,未能確認係邊部分開支特別高。

毛利率由64.4%大升至69.9%,顯示公司成功控制成本或者產品組合轉向高毛利方向,但呢個效益被其他費用抵銷,最終盈利不升反跌。

用人話講

網易係香港上市嘅內地科技公司,主要做網絡遊戲,亦都有音樂、教育等業務。普通打機嘅人可能玩過《夢幻西遊》或者《陰陽師》,但呢啲都係佢旗下遊戲。收入主要靠玩家課金買道具、點卡,所以收入同玩家活躍度、課金意慾有直接關係。

業績顯示公司賺錢能力(毛利率)改善咗,但整體盈利反而跌,可能係因為研發新遊戲或者推廣成本高咗。對於投資者嚟講,呢個矛盾值得關注。

網易(09999)過去一年股價,現價 193.40 HKD。

帳目要留意乜嘢

我哋用系統做咗八項帳目檢查(包括現金流對盈利、應收帳、存貨、應付帳、其他收入、實際稅率、借貸、派息),全部冇觸發警示。但必須強調:呢個只係初步篩查,唔係專業審計,冇發現異常唔代表盤數完全冇問題。

股價點睇

網易股價喺2026年8月20日收報193.40港元,較52週高位246.40港元低21.5%,較52週低位170.50港元高13.4%。過去1年股價跌6.9%,但近3個月反彈12.6%。業績在收市後公布,市場尚未有即時反應。

以年化每股盈利12.8484港元(即5.52人幣×2×匯率1.1638)計,現價市盈率約15.1倍。上年同期業績公布前後(2025年9月13日),股價236.4港元,對應年化市盈率約17.1倍。現時估值低於當時水平,反映市場對前景審慎。

我哋嘅估算

205.57 HKD(12個月),較現價 +6.3%。

計法:年化每股盈利 12.8484 × 16.0 倍。以一年前市場給予的17.1倍市盈率為參考,考慮到盈利下跌風險,按行業常識略為下調至16倍

風險

  • 遊戲收入增長放緩,玩家課金意慾受宏觀經濟影響
  • 成本控制成效未夠,開支蠶食毛利改善空間
  • 市場競爭激烈,新遊戲推出表現不確定

資料來源:網易中期業績公告(香港交易所披露易)。

本文由 METROHK 財經組根據公司刊發嘅業績公告及公開市場數據整理,只作資訊參考,不構成任何投資建議或買賣邀約。文中目標價為本站按公告數字所作嘅估算,並非預測,股票價格可升可跌,投資前請自行判斷或諮詢持牌顧問。

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